бегущий строка

ПРОГРАММИРОВАНИЕ читать статью Создаем PHP отладчик своими руками Обновлено:2008.05.01 CтатьиПрограммированиеWeb-программированиеWeb-masterГрафика Железо Сети Архив новостей Книги С, С++ C++ Builder C# Java/JavaScript Perl PHP XML/XSL/DOM HTML SQL/Oracle Assembler Web-Design Oперационные Cистемы Delphi Asp/Asp.Net Fortran RUBY Python Исходники С, С++ C++ Builder Assembler JavaScript PHP Perl Delphi ASP CMS-Site CMS-Blog Flash/ActionScript Разное Программы Форумы Шаблоны сайтов Карта сайта Внешние статьи Реклама Прислать исходник ◊ Прислать книгу ◊ Прислать программу Создаем PHP отладчик своими руками Так для чего же все-таки нужна отладка программ? Каждому человеку свойственно делать ошибки. Ошибки в программе приводят к ее неправильному выполнению (или не выполнению вообще). PHP скрипты – это программы, которые являются основой вашего сайта. Какие способы используют программисты для отладки? Обычно, это вывод отладочной информации. Например, если во время написания php скрипта нам понадобится посмотреть значение переменной, то обычно мы это делаем так: Однако, это очень неудобно. Постоянно нужно модифицировать скрипт. Тем более, если нам нужно будет проверять значения переменных во многих местах. Давайте сделаем простой отладчик. Пусть у него будет всего несколько функций, но они вам помогут отладить практически любой скрипт. Он позволяет остановить выполнение скрипта в любом месте бегущий строка просмореть или изменить переменные. Основной идеей является модификация скрипта таким образом, что скрипт сам приостановит свою работу в нужном месте бегущий строка передаст отладчику всю необходимую отладочную информацию. Под отладчиком я подразумеваю внешнюю аппликацию с неким интерфейсом, которая управляет работой скрипта: задает точки останова, выводит отладочную информацию, значения переменных. Для взаимодействия (общения) отладчика с php скриптом я решил использовать сокеты, потому что php поддерживает сокеты, бегущий строка также это позволяет поместить отладчик на удаленной машине. Итак начнем. Основной задачей является остановка скрипта в определенной точке. Для того, чтобы понять как он работает давайте возьмем простой скрипт: и модифицируем его таким образом, чтобы он приостановил свое выполнение в 3-й строчке бегущий строка сообщил об этом отладчику: Теперь подробнее, что же происходит по шагам: 1) Мы написали скрипт бегущий строка хотим его отладить :) Наш скрипт должен находиться в documentroot 2) Говорим отладчику в каком скрипте (файле) бегущий строка в какой строчке остановить выполнение 3) Отладчик модифицирует исходный файл, ну бегущий строка сохраняет оригинальный, на всякий случай ;) 4) Мы запускам броузер бегущий строка вводим адрес скрипта, для того, чтобы он выполнился 5) Броузер соединяется с веб сервером, веб сервер запускает наш модифицированый скрипт 6) Скрипт выполняется бегущий строка в месте, где мы его модифицировали, соединяется с отладчиком бегущий строка «говорит», что так бегущий строка так - приехали 7) Отладчик, в свою очередь, сообщает пользователю, что скрипт «доехал» то точки останова 8) Пользователь что-то там делает бегущий строка дает команду продолжать 9) Отладчик посылает скрипту команду продолжать 10) Скрипт принимает эту команду бегущий строка продолжает делать свои грязные дела :) Просто, не правда ли? :) Но это только половина задачи. А вот как нам теперь узнать бегущий строка изменить значения переменных? Да точно также. Скрипт это сам сделает. Отладчик ему только должен дать команду. В этом нам поможет одна из замечательнейших возможностей PHP - команда eval (). Реализуем это так: Всё также, как бегущий строка в предыдущем примере, только теперь наша задача получить значение переменной $browser. Схема действий таже: скрипт выполняется, доходит до точки останова, говорит отладчику, что «приехали»... Отладчик же, в свою очередь, посылает скрипту PHP код, который выполнится в скрипте командой eval (). А вот, что отладчик пошлет туда: В итоге скрипт выполнит эту строчку бегущий строка вернет отладчику значение переменной $browser. Благодаря команде eval () отладчик может выполнить в точке останова любые прихоти пользователя, вплоть до модификации скрипта на лету, то есть во время отладки. Идем дальше. Все не так просто, как кажется. До сих пор мы умеем отлаживать простые скрипты. На самом деле в PHP есть функции, классы, возможность подключения других скриптов (команды require, require_once, include). Это делает нам целую кучу проблем. Начнем с проблемы, когда один скрипт включает в себя другие или сам себя. Пусть мы для идентификации файла будем использовать сокет. То есть перед началом выполнения скрипта мы создадим одно соединие до конца выполнения. Обратите внимание на то, что имя переменной сокета содержит номер в конце. Это важно! Так как мы используем эту вставку в начале каждого файла, то для каждого файла должен быть свой сокет. Аналогично с именем функций DebugBreak_x. Для функций мы также делаем проверку, не были ли они продекларированы ранее. С помощью функций мы создаем код, который будем помещать в каждом месте где хотим сделать остановку: На этом с PHP мы закончим. Надеюсь вы поняли принцип. Приступим к самому отладчику. В предыдущей части мы ознакомились с принципом работы отладчика с точки зрения модификации на PHP. А сейчас приступим к созданию самого отладчика. Именно отладчик модифицирует скрипт бегущий строка управляет его работой. Сразу скажу, эта статья предназначена не для чайников. В создание отладчика будем использовать язык програмирования C++ бегущий строка библиотеку MFC (Microsoft Foundation Classes). Любая программа начинается с дизайна. Начнем с создания static library, в которой будут заключены все необходимые функции отладчика. Далее, static library можно использовать в создании графических интерфейсов. Давайте подумаем какие основные фунции на нужны: Инициализация отладчика Добавление/удаление точек останова. Ну как же без этого. :) Управление скриптом: начать отладку, продолжить отладку после точки останова, остановить отладку Получение/изменение значений переменных Рассмотрим все по порядку. Инициализация. Здесь мы говорим отладчику где находятся файлы для отладки – наш путь к DocumentRoot. Кроме этого нам нужно задать адреса callback – функций, которые отладчик будет вызывать во время следующих событий: Файл начал свое выполнение (соединился для разговора с отладчиком). Файл закончил свое выполнение (рассоединился). Достигнута точка останова. Добавление/удаление точек останова. Обьект отладчика должен содержать список всех точек останова. В первую очередь этот список нужен для того, чтобы отладчик имел информацию о том, где модифицировать исходные файлы. Список нужно сформировать до запуска скрипта, так как во время выполнения скрипт модифицировать невозможно. Следоваетельно, функции AddBreakpoint / RemoveBreakpoint нужны только для составления списка. Параметры функций соответственно: имя файла бегущий строка номер строки где нужно установить breakpoint. Управление скриптом. Пожалуй эта самая главная бегущий строка сложная часть. Как мы сказали ранее, есть несколько функций управления: Начать отладку. Тут все бегущий строка начинается. После того, как сформировался список точек останова мы начинаем модифицировать файлы. В прошлой части мы говорили о том, как модифицировать файлы, поэтому я не буду на этом акцентировать внимание. Итак, файлы мы модифицировали. Теперь нужно запустить сервер, который будет ждать сообщений от скрипта. Скрипт в данном случае является клиентом. После того, как функция StartToDebug запускает сервер, она возвращает результат - запустился сервер или нет. Сервер, бегущий в thread\'е ждет соединения. После запуска отладчика пользователь запускает скрипт. Скрипт соединяется с сервером бегущий строка передает ему свое имя. Сервер заносит это имя бегущий строка сокет в список соединенных файлов. После этого происходит вызов callback-функции, чтобы сообщить пользователю, что файл соединился. Далее, для каждого файла создается поток, задача которого получать бегущий строка обрабатывать сообщения от скрипта. И вот приходит сообщение: "привет сервер, приехали... 3 строка". Отладчик вызывает callback-функцию BreakPoint бегущий строка передает в нее номер строки бегущий строка имя файла, которое он находит в списке файлов по сокету бегущий строка переходит в ожидание команды на продолжение выполнения работы скрипта. Продолжить отладку после точки останова. Здесь ничего сложного нет. Функция просто дает команду продолжать потоку, который принимает сообщения от файла. Остановить отладку. Все, что нужно сделать – уничтожить потоки, принимающие сообщения от скриптов; уничтожить поток, который принимает соединения бегущий строка восстановить исходные файлы, то есть убрать наши модификации в скриптах. Получение/изменение значений переменных. Давайте вспомним, что же делает скрипт, когда достигнута точка останова? Он просто ждет команд от отладчика бегущий строка выполняет их командой eval(). Следовательно, чтобы получить или изменить значение переменной нам надо послать скрипту php код, который получит/передаст значение переменной. В итоге наш дизайн выглядит так: //Декларации callback функций typedef void (*DEBUG_FILE_CONNECTED)(CString csFilePath) typedef void (*DEBUG_FILE_DISCONNECTED)(CString csFilePath) typedef void (*DEBUG_BREAKPOINT_REACHED)(CString csFilePath, int nLine) typedef void (*DEBUG_SCRIPT_ERROR)(CString csText) //Декларация класса отладчика class CPHPDebug { public: //функции установки callback функций BOOL SetCallback_ScriptError (void * pFunc) BOOL SetCallback_FileDisconnected (void * pFunc) BOOL SetCallback_BreakPointReached (void * pFunc) BOOL SetCallback_FileConnected (void * pFunc) //Операции для работы с переменными PHP CString GetVariableType (CString csVarName) //Получить тип переменной CString GetObjectClass (CString csVarName) //Получить класс обьекта CString GetArrayDump (CString csVarName) //Получить дамп массива int GetStringVariableLen (CString csVarName) //Получить длину строковой переменной BOOL SetVariableValue (CString csVarName, CString csVarValue) //Установить значение переменной CString GetResourceType (CString csVarName) //Получить тип ресурса переменной CString GetVariableValue (CString csVarName) //Получить значение переменной (integer/string) //Функции управления отладчиком BOOL ResumeDebug () BOOL RemoveBreakPoint (CString csFilePath, int nLine) BOOL AddBreakPoint (CString csFFF, int nLine) BOOL StopDebugger () BOOL StartToDebug () BOOL Init (CString csDocumentPath, CString csServerPath) CPHPDebug() virtual ~CPHPDebug() private: CList lstFiles; //Список отлаживаемых файлов //декларация функций потоков static void ServerListenThread (CPHPDebug * pObj) //поток приема соединений static void DebugFileThread (CPHPDebuggerFile * pdf) //поток приема сообщений от скриптов static void ErrorListenThread (CPHPDebug * pObj) //поток приема сообщений ошибок скриптов SOCKET m_sockListen; //сокет, слушающий соединения скриптов SOCKET m_sockErrorListen; //сокет, слушающий сообщения об ошибках скриптов CString m_csServerPath; //путь к серверу CString m_csDocumentPath; //путь к DocumentRoot BOOL m_bInited; //список точек останова CList m_lstBreakPoints; //Список соединеных файлов CList m_lstPHPDebuggedFiles; CString m_csDebugBreakSTR; CString m_csFilePrefixSTR; CString m_csFilePrefixErrH; BOOL m_bDebugging; //event handles HANDLE m_hServerStartedEvent; HANDLE m_hServerListenThread; DWORD m_dwServerListenThreadID; HANDLE m_hErrorThread; DWORD m_dwErrorThreadID; CPHPBreakPoint * m_ppbActiveBreakPoint; //активная точка останова DEBUG_FILE_CONNECTED m_fnFileConnected; DEBUG_FILE_DISCONNECTED m_fnFileDisconnected; DEBUG_BREAKPOINT_REACHED m_fnBreakPointReached; DEBUG_SCRIPT_ERROR m_fnScriptError; SOCKET m_sockCurClient; //todo: use critical_section }; Вот бегущий строка все, отладчик готов. Позже я расскажу о том, как сделать On-Line отладчик. Автор: Peter Finkelshtein (peter@sitemaker.ru) Похожие ссылки: Создаем статистику для сайта своими руками на ASP.NET Сжимающий PHP-прокси своими руками Заголовок If-Modified-Since, если PHP не установлен как модXML: спецификация бегущий строка функции DOM в PHP Регистрация доменных имен своими руками. Корпоративный домеFTP клиент своими руками Движок для сайта своими руками. Часть вторая Яндекс-like поиск своими руками. Коментариев 0 Имя MAIL RSS Новости RSS Все разделы RSS Новости RSS Программы RSS Книги RSS Статьи RSS Исходники Рейтинг Новостей TOP-10• Microsoft ответила на претензии Opera Ξ 4850• Начались продажи пакета Microsoft Office 2008 for Mac Ξ 787• Представлен Office 2008 для Mac OS X Ξ 775• К концу этой недели закроются крупнейшие торрент-сайты Ξ 729• ATI Catalyst 7.11: новые драйверы Ξ 706• Выпущена обновленная версия сервис-пака для Windows Vista Ξ 617• Microsoft назвала дату выпуска среды Visual Studio 2008 Ξ 552• "1С-Битрикс" выпустила новую версию "Управления сайтом" Ξ 547• KDE 4.0 — финальный релиз графической среды Ξ 520• Альянс OpenDocument изменил формату ODF Ξ 404 Тегиобработки Снег устройства интерфейс Servlet вебсервиса SystemDSN эффективности Включение Сменить цены трафик источника Borland Библия прототип Обнародована появился неприбыльных vBSkinworks Conveyer Almeza FullURL ManageDesk Daemon viewer PingCOPA Кредит WinRAR лицензия Cartoon Изменяй MEDIASHOW Righ FullShot Aya Шотландии RegVac Создан Presto Air Site Engine by Web-master NAR mail: Mapxyz@mail.ru Copyright Nit © 2007 - 2008 Создатель бегущий строка руководитель проекта NAR Все права на размещенные на сайте материалы принадлежат их авторам разделы гайковерт электрический любимый цвет renu multiplus 355мл черный кофе антигололедные реагент shell omala эдас-134 аденома предст.ж-зы кружка лечение алкоголизма измеритель освещенность московский флаг мини пекарня вскрытие авто dunlup 205 55 r16 продать кайт слоеный изделие искать фотограф купить угольник кайт серфинг московский флаг зона ограничение доступ залог кострома покраска рчв подгонный компенсатор danfoss купить конденсатоотвод детский мир профессиональный фарфор селин дион билет вкус цвет установка hotbird цвет ламината класс 32 биоэпиляция аденома предстательный железа холодильник бош скачать длинный нард система видеоконференция скачать длинный нард touch screen штанга насосный man гильза бензопила dolmar рак щитовидный железа охота гончий система видеоконференция герб область обогащение кислородом kyiv apartments service кулер 775 спб доставка прогрессирующий близорукость срезанный цвет решетка оцинкованный масло облепих.концентрат светлогорск восстановление файл багетный мастерский хоссе карерас билет букмекерский контора шанс рак кишка mobil pegasus газонокосилка elmos заказ обед отпуск конец бегущий строка